3D顯示技術(shù)應(yīng)用已經(jīng)進“家”了嗎

 在這個繁忙喧囂的時代,現(xiàn)代科技促使人們的生活方式每天都在變,休閑娛樂生活也在變。3D產(chǎn)業(yè)作為近幾年新興的一熱門行業(yè),吸引了眾多廠商的關(guān)注,人們驚嘆于這項技術(shù)通過影片帶給人們強烈的視覺沖擊力,立體的畫面讓觀眾仿佛身臨其境。大量的3D產(chǎn)品層出不窮,作為3D產(chǎn)業(yè)鏈中的3D眼鏡同樣方興未艾。

  目前3D顯示技術(shù)可以分為眼鏡式和裸眼式兩大類。在家用消費領(lǐng)域,無論是顯示器、投影機或者電視,現(xiàn)在都是需要配合3D眼鏡使用。而對于眼鏡式3D技術(shù),我們又可以細分出三種類型:色差式、偏光式和主動快門式。

  色差式眼鏡又稱紅藍眼鏡,工作原理是采用光在相對應(yīng)顏色和不同顏色下的通過性,來達到讓兩只眼睛只看到3D圖像2張圖中的一張。這種眼鏡歷史悠久,早期3D電影多用這種模式,特點是廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好。但缺點更多,如光通量不足,畫面昏暗、圖像顏色變異等等。現(xiàn)在在專業(yè)放映領(lǐng)域基本已經(jīng)淘汰多年。

  偏光式3D又叫不閃式3D,偏光式3D技術(shù)的色彩損失是最小的,色彩顯示更為準確,更接近其原始值。鑒于眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用于偏振光系統(tǒng)的節(jié)目內(nèi)容進行色彩糾正也更為容易。

  當然,偏光式3D技術(shù)也有它的缺點,首先是分辨率減半、亮度損失。因偏光原理,這種技術(shù)會使水平方向的畫面分辨率減半,很難實現(xiàn)真正的全高清分辨率3D影像,這點成為偏光式技術(shù)的致命傷,同時畫面亮度因偏振光原理受到損失,所以偏光式3D技術(shù)對顯示設(shè)備的要求較高。

  主動快門式3D技術(shù),又叫時分法遮光技術(shù)或液晶分時技術(shù),它主要是靠液晶眼睛來實現(xiàn)的,它的眼鏡片實質(zhì)上是可以分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會變黑色。通過一種訊號發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實現(xiàn)精確同步。

  主動快門式3D技術(shù)有殘影少、3D效果突出的優(yōu)點,而且該技術(shù)實現(xiàn)起來比較容易,屏幕成本較低,不論是電視、電腦屏幕還是投影機,只要更新頻率能達到要求,就能導(dǎo)入這個技術(shù),因此現(xiàn)在市面上大部份即將上市的3D產(chǎn)品基本上都采用這個技術(shù)。

  不管是快門式,還是偏光式,所有3D技術(shù)的實現(xiàn)都是基于同樣一個原理,那就是:通過左右眼的差異化成像,在大腦中合成立體化的視覺效果。國內(nèi)專業(yè)3D眼鏡科技廣百思科技在3D眼鏡領(lǐng)域耕耘多年,一直致力于主動快門式3D眼鏡的研發(fā)與推廣應(yīng)用,積累了大量的豐富經(jīng)驗和人才優(yōu)勢。

一枝獨秀還是百花爭艷

  據(jù)悉,在今年8月初,快門式(主動式)3D電視廠商三星,松下,索尼和3D眼鏡制造商Xpand共同發(fā)起了“全高清3D眼鏡計劃”,意在2012年統(tǒng)一快門式3D眼鏡以及電視的發(fā)射信號,使得各家的快門式3D眼鏡可以在任何一家其他快門式3D電視中使用。

  現(xiàn)在偏振式3D陣營中的主要企業(yè)都已經(jīng)紛紛加入了“全高清3D眼鏡計劃”中來,這不僅鞏固了以索尼、三星為代表的主動式3D電視陣營,更劃清了與LG發(fā)起的不閃式3D眼鏡界限。鑒于主動式3D陣營中主要都以技術(shù),名氣更為響亮的日韓企業(yè)構(gòu)成。顯然不閃式陣營已陷入了被動不利的局面,更何況人多力量大,主動式陣營大多由行業(yè)領(lǐng)先的企業(yè)組成。他們不僅有多年研發(fā)電視機的經(jīng)驗,也不會缺乏資金和技術(shù)儲備,共同研究主動式3D顯示技術(shù)顯然會對不閃式3D技術(shù)的發(fā)展造成巨大的危險。而不閃式3D技術(shù)主要還是有LG一家來研發(fā)和領(lǐng)導(dǎo),其盟友多為國內(nèi)彩電行業(yè),在電視機行業(yè)內(nèi)的話語權(quán)不多,技術(shù)也相對更為落后,不閃式3D眼鏡將來的發(fā)展道路將變得更為曲折。

  但是,市場的經(jīng)驗告訴我們,競爭將會給消費者帶來實惠。

3D離回家的“家”還有多遠

  由于內(nèi)地3D企業(yè)所處的產(chǎn)業(yè)鏈和應(yīng)用技術(shù)不同,技術(shù)標準的制訂離國際先進水平還有一定差距。而不同地區(qū)對產(chǎn)業(yè)扶持的力度和出發(fā)點不同,導(dǎo)致技術(shù)標準的制訂滯后于產(chǎn)業(yè)發(fā)展。

  奧斯卡最佳特效獎得主、《蜘蛛俠II》特效導(dǎo)演安東尼日前接受記者采訪時表示,3D影像產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的困境,與創(chuàng)作方的思路有關(guān),即片面從特效出發(fā),而忽視了內(nèi)容的創(chuàng)作。因此,當觀眾發(fā)現(xiàn)3D影視一味以特效為噱頭推介,最后傷害的還是3D本身。據(jù)統(tǒng)計,去年全年和今年上半年,在全國上映的各類3D影片在總量中不足10%,除《功夫熊貓》票房大熱外,包括《加勒比海盜》在內(nèi)的其他3D影片均表現(xiàn)一般,沖淡了觀眾的預(yù)期。

  在電視領(lǐng)域,目前電視3D播放渠道不足,在片源少、價格貴等情況下,3D電視終端的消費者往往只能利用高清頻道的3D轉(zhuǎn)換,滿足自己的3D收看需求。而高清頻道內(nèi)容的不足,也往往令3D電視幾乎全部播放平面節(jié)目。小強家庭影院導(dǎo)購網(wǎng)歡迎您!tdntmepa.cn

  3D攝錄設(shè)備的缺口,也造成節(jié)目源不足。在柏林展上,松下、索尼等企業(yè)的3D攝像機、3D數(shù)字音頻切換臺等設(shè)備,實際上處于壟斷地位。而對企業(yè)的技術(shù)轉(zhuǎn)讓禁令,在限制本土3D企業(yè)競爭力的同時,客觀上也造成了內(nèi)容制作上的瓶頸。

  3D影像是名副其實的“燒錢”行業(yè)。據(jù)了解,盡管有眾多PE/VC表達了對3D項目的投資興趣,但因主要企業(yè)目前仍處于開拓階段,項目成熟期要超過傳統(tǒng)行業(yè),面對激烈的國際競爭,投資人心存顧慮。沿海一家以文化產(chǎn)業(yè)項目為主的創(chuàng)投機構(gòu),在投資3D項目兩年后仍看不到前景,便決定未來一段時間保持觀望。目前,深圳市以及南山區(qū)政府都加大了對3D產(chǎn)業(yè)的扶持力度。隨著3D列入廣電“十二五”規(guī)劃,針對3D產(chǎn)業(yè)直接和間接融資艱難的困境,深圳市計劃在3D技術(shù)領(lǐng)域從資金、政策等方面,為3D技術(shù)、3D產(chǎn)品和3D內(nèi)容提供重點扶持。

  從全球范圍看,3D產(chǎn)業(yè)屬于朝陽行業(yè),擁有自主創(chuàng)新實力的中國企業(yè)與歐美巨頭實際上是處于同一起跑線上。2009年,包括索尼、三星、松下、LG在內(nèi)的跨國電子企業(yè)宣布進軍3D。不過,由于從2D向3D的轉(zhuǎn)變涉及一系列結(jié)構(gòu)調(diào)整難題,目前跨國電子巨頭在3D影像核心技術(shù)上的優(yōu)勢并不明顯,這為中國企業(yè)提供了齊頭并進的機遇。然而,留給本土3D制造商的時間并不多,在資金、人才、產(chǎn)業(yè)鏈整合上面臨的困境如不盡快解決,跨國巨頭將在最近一兩年實現(xiàn)完全超越。

  結(jié)束語:3D的確是好東西,在當下,只要是和3D沾邊的影片似乎就要“高”人一截,于是乎,爭先恐后的上馬3D項目,結(jié)果是都不是,于是就又出現(xiàn)2D轉(zhuǎn)3D一說,暫且不論效果如何,卡梅隆的《阿凡達》是花16年的時間,這足以說明3D不是一件簡單的事情,不論是3D技術(shù)還是后期制作都是一個漫長的過程,至少現(xiàn)在是這個情況。

  那么試想一番,3D技術(shù)應(yīng)用真的進入家庭了,片源去哪里要,還繼續(xù)2D轉(zhuǎn)3D,戴著眼鏡看現(xiàn)在的電視畫面。因此,3D仍舊還處在概念階段,只是知道的觀眾比以前隊伍壯大了,不過,這正是3D顯示技術(shù)發(fā)展的最大動力,因為我們都再關(guān)注著……
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