音響學(xué)基礎(chǔ)知識二 聲波輻射特性與聲源定位


接音響學(xué)基礎(chǔ)知識一
▌ 聲波輻射特性
聲波由聲源向四周傳播,稱為聲輻射。在我們的印象中,習(xí)慣地認(rèn)為,聲音傳播時前后左右上下的音強(qiáng)度(音量)是相等的。其實(shí)不然。因?yàn)槲矬w振動時通常不是整體均衡振動,而是局部振動,物體充分振動的一面亦即振幅最大的一面,它所輻射的聲波也最強(qiáng)。因此,在一個普通的聲場環(huán)境中,有些位置我們聽到的聲音就響些,有些位置聽起來聲音就弱些。

點(diǎn)聲源的球面波輻射

這就是說,同一個聲源,在同樣距離的不同方位上,聲輻射時存在著音量強(qiáng)度的差別。簡言之,聲輻射具有方向性。聲波在輻射過程中,能量隨傳播距離而減弱,對于一個合成波來說,隨著傳播距離的增大,音色亦會發(fā)生變化。這是因?yàn)楦鱾諧波的頻率不同、振幅不同,在傳播介質(zhì)中受到的阻力不同,衰減的系數(shù)不同,一些頻率高振幅小的諧波在輻射過程中消失了,構(gòu)成音色的泛音成分發(fā)生變化。

因此,聲音傳得越遠(yuǎn),光澤就越小。雷電就是一個例子:近處的雷聲響而脆,遠(yuǎn)方的雷聲悶而沉。如前所述,20kHz以上的頻率稱為超聲。由于超聲波的波長很短,形成其福射的直線傳播有方向性、遇障礙反射等物理屬性。實(shí)際上超聲波的這些屬性并不限于20kHz以上的頻率,聲頻中從5kHz開始逐漸形成超聲屬性。
也就是說,超聲波的直線傳播、有方向性、遇障礙反射等特性在人耳的聽覺范圍之內(nèi)也是經(jīng)常遇到的。例如,鋼琴上的C2音基頻為493.88Hz,其上方第十三泛音為6914.32Hz,十五泛音為7902Hz,這些音的轄射都具有超聲特性。由此可見,凡復(fù)合波的基頻倘若超過500Hz,其高次諧波均帶有超聲屬性。聲場中,由聲源直抵人耳的聲輻射(直達(dá)聲),是聽覺器官感受聲音的強(qiáng)弱、音高、音色和方位的主要信號依據(jù)。歡迎光臨阿強(qiáng)家庭影院導(dǎo)購網(wǎng)!

(一)衍射
聲波在傳播時,如果被一個近于或小于波長的物體阻擋,就繞過這個物體繼續(xù)前進(jìn);如果通過一個近于或小于波長的孔,則以孔為中心,形成環(huán)形波向前傳播,這種現(xiàn)象叫衍射,又稱繞射。

雙縫衍射示意圖

通過障礙和孔洞傳播的衍射聲,造成能量的損失,所以衍射聲比直達(dá)聲音量要弱,同時因?yàn)橹C波響度的減弱,造成音色變化。所以通過門縫聽人講話,往往聽不清楚講話內(nèi)容,而且不容易辨認(rèn)出講話人是誰。衍射聲還影響聽覺器官對原聲源的方位感覺,造成了 “匙孔效應(yīng)”。但就雙耳效應(yīng)來說,衍射又幫助人耳去辨認(rèn)聲源方位。

(二)匙孔效應(yīng)
所謂匙孔效應(yīng),是指聲波通過孔洞之后形成的衍射聲音響效果。因?yàn)檠苌溥^程中,聲波失去了原先的輔射方向,聽音者無法辨認(rèn)原聲場點(diǎn)聲源或陣聲源的具體方位,而將孔洞視為聲源。因此,無論原先聲場陣聲源布局如何復(fù)雜,匙孔效果仍給聽音者以點(diǎn)聲源的感覺。匙孔效應(yīng)是單聲道平面音像的理論依據(jù)。

(三)反射聲、回聲、混響

聲波在傳播過程中遇到障礙物時折返的現(xiàn)象稱為反射。反射聲的能量損失多少要視障礙物的結(jié)構(gòu)情況來定?偟恼f,障礙材料越是吸音,反射聲的能量損失就越大。當(dāng)反射聲同直達(dá)聲(原發(fā)聲)傳到人耳的時間差超過1/20秒時,人耳就明顯地產(chǎn)生回聲感。

回聲是人耳辨認(rèn)聲場寬度和深度的重要依據(jù)。但是回聲又會妨礙聽音,成為劇院和大廳建筑需要注意的問題。當(dāng)反射聲同直達(dá)聲的時間差小于1/20秒時,稱為有用反射聲。有用反射聲不僅不影響聽音,而旦會豐滿和加強(qiáng)直達(dá)聲。原發(fā)聲同許多個不同方向不同時差的有用反射聲交混在一起時,形成混響。

混響聲由最大值衰減至低于60dB所需的時間,稱作混響時間。各個頻段的混響時間是劇場與音樂廳的重要聲學(xué)參數(shù)。

▌ 聲源定位
聲源方位是聲音的重要屬性。對于人的聽覺器官來說,聲源方位是產(chǎn)生立體聲像的主要依據(jù)。
廣義地說,一個有聲音存在的地方,就是一個立體聲場。因?yàn)槿硕灰牭铰曇,就必然注意到聲音的來源,就必然產(chǎn)生具體的聲源方位感。從這點(diǎn)說,聲源方位屬于生理和心理概念。然而人耳的聲源方位感的依據(jù)是客觀的物理定量。它主要表現(xiàn)為振動體所處的聲場位置和聽者正前方中軸線之間的關(guān)系。

(一)點(diǎn)聲源、陣聲源和移動聲源
在聲場中,只有一件物體在發(fā)聲(如一把小提琴在演奏、一個人在講話、一個揚(yáng)聲器在放聲等),這種情況,稱為點(diǎn)聲源。
在聲場中,如果有多個點(diǎn)聲源同時發(fā)聲(如一個樂隊(duì)在演奏,許多個人在不同位置上講話等),這種情況,稱為陣聲源。
聲場中,物體在移動中發(fā)聲(如行馳著的汽車、飛機(jī)、火車等),這種情況,稱為移動聲源。

(二)廣場聲學(xué)屬性
廣場聲學(xué)屬性是指點(diǎn)聲源、陣聲源或移動聲源處于廣闊的、無阻攔的聲場環(huán)境。這時,聲波向四面八方福射,一般地極少產(chǎn)生衍射、反射或混響。因此,聲音處于原始階段,音色、音量未被加工,而且聲輻射按常規(guī)衰減參數(shù)進(jìn)行。在這樣的聲場環(huán)境中,人耳主要憑籍平面的直達(dá)聲來產(chǎn)生聲源方位感。因?yàn)槿鄙購纳戏胶秃蠓絹淼姆瓷渎暫突祉懧,所以在通常情況下,聲像不能形成環(huán)繞聲效應(yīng)。

(三)音樂廳聲學(xué)屬性
當(dāng)點(diǎn)聲源、陣聲源在一個大廳中發(fā)聲時,因大廳的空間結(jié)構(gòu)及吸音材料等因素,使聲音信號構(gòu)成一組相當(dāng)復(fù)雜的傳播系列。這個傳播系列稱為音樂廳聲學(xué)屬性。

樂隊(duì)在音樂廳演奏,到達(dá)聽眾席的聲音由下列信號組成:
(1)直達(dá)聲,這是各樂器直達(dá)聽眾席的原發(fā)聲。隨著舞臺與聽眾席的距離不同,聲波滯后時間(即由發(fā)聲體傳輸?shù)铰牨娤臅r間)亦不同,這個延時平均在4050ms左右。直達(dá)聲是聲場中最主要的聲信號。

(2)近次反射聲,是指由舞臺前斜頂和舞臺兩側(cè)墻反射到聽眾席的聲音。由于聲音經(jīng)過反射才到達(dá)聽眾席,其延時量(比直達(dá)聲遲到)約在2050ms之間,故稱近次反射聲,。它對直達(dá)聲起加重加寬作用。所以又稱有用反射聲。
(3)混響聲,由聲場墻壁、斜頂、頂棚等對聲波形成多次反射及共振形成。理想的音樂廳浪響時值為1.8s——2.2s之間。混響聲對直達(dá)聲起潤色作用,使直達(dá)聲的能量損耗得到一定補(bǔ)償,對聽音的真實(shí)感也起一定作用。然而當(dāng)混響聲超過2.2s的時候,直達(dá)聲的清晰程度將受影響,聲音變成混淆一片。
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音樂廳聲學(xué)屬性是建立在生理學(xué),美學(xué)和心理學(xué)基礎(chǔ)上的聲學(xué)原則,是立體聲技術(shù)的主要依據(jù)。

小結(jié):掌握聲音聲波輻射特性與聲源定位,能夠更好地幫助我們?nèi)チ私庖繇懏a(chǎn)品、室內(nèi)建筑的聲學(xué)特性,有利于打造優(yōu)秀的視聽環(huán)境。 未完待續(xù)...
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